Окунитесь в приключение полное мистики и интриг. Деревня Северное Сердце уже много лет вымирает и только от вас, герои, зависит, умрет она окончательно или сможет вернуться к прежней жизни.
Выберите одну из сторон конфликта и сделайте всё возможное, чтобы добиться успеха. Удачи вам!
Приключение рассчитано на 4-х героев 5-го уровня.
Мои мысли для гмов, которые хотят провести этот шот (ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕРЫ!):
- В ваншоте не указано, но, я предполагаю, староста Курт внезапно для себя сам проникся жизнью в деревне, новой женой и работой старосты. Иначе наемному убийце с огромным состоянием нет смысла так долго сидеть в этой глуши, париться над политикой деревни и защищать её от нашествия мертвых.
- Мне показалось логичным задать вопрос: откуда Курт и рыбак узнали о вторжении мертвецов. Будь я игроком, первым делом расспросил бы их об источнике информации. Объяснил я это так: рыбаку сказала об этом гадалка перед тем как свести с ума. Курт же потом узнал об этом от своего тестя, но поначалу не верил. Поверил он в тот момент, когда увидел сияние и смог его расшифровать (см. 5 событие в таблице случайных событий в ваншоте.
- Я выкинул сына Барона и темные силы, которые разрушили его поместье, из повествования вообще. Они никак не раскрываются и висят мертвым грузом лишней инфы, за которую игроки могут зацепиться. Вместо этого я сделал группу наемных убийц, куда входил Курт, и в задание которой входило убийство самого Барона. Барон же восстал в роли неотомщенного духа и открыл охоту на своих убийц. Курт в его списке был последним, поэтому смог прожить 4 года.
- После убийства Курта Барон не прячется, а сам идет на контакт с игроками и рассказывает игрокам, что узнал про готовящееся нападение мертвых на деревню (источник: сам Курт, который перед смертью сказал это ему). При жизни он на самом деле любил эти земли и был хорошим правителем. Поэтому, если раньше его держала в этом мире жажда мести, то теперь его держит жажда защитить деревню. После этого он уйдет на покой. Иначе его действия мега тупые: убить Курта и спрятаться в пустом доме (чтобы что?).
- Мотивация главгада (хожу убиваю всех подряд потому что сошел с ума) мне показалась недостаточной и слабой. Поэтому я добавил ему в историю следующее. Группа паладинов под его предводительством столкнулась с дьяволом Зариэль (тут стоит оговориться, что я провожу ваншот в сеттинге Забытых Королевств, в Долине Ледяного Ветра. Знакомые с её историей знают, что там всегда творится всякое непотребство: демоны, гоблины, племена варваров, злодей-волшебник). Дьявол особо жестоко убивает его группу, а у него самого ломает волю долгими пытками. С этих пор паладин отрекся от своей клятвы и служит Зариэль. Он получил приказ подготовить плацдарм для вторжения дьяволов в 10 Городов (см. лор Долины Ледяного Ветра) на месте этой деревушки, а души жителей использовать как ресурс в Войне Крови (см. лор приключения Нисхождение в Авернус). Это и есть основная мотивация главгада в моей редакции. Лично у меня это ещё и служит зацепкой, потому что далее я буду проводить своим игрокам Нисхождение в Авернус.
- Остальные несостыковки слишком мелкие и фиксятся по ходу повествования.
Спасибо, что дочитали до этого момента. Надеюсь, кому-то из ГМов этот комментарий будет полезен)
Карты и доп. материалы, которые прикреплены к этому ваншоту, не соответствуют ему
@berzila, ваша правда, нашёл актуальные
Заходите, располагайтесь за любым свободным столиком. Опишите свою внешность и мы тотчас отправимся в приключение! Но сперва вам нужно выбрать дверь...
После входа через соц. сеть вы сможете изменить своё имя и аватар.
evil2ghost - 5 дней назад
Прикольный ваншот (правда мы его на 4 ссесси по 3 часа растянули).
Много социалки.
Жаль, что модуль для FoundryVTT не собирается, т.к. удалили какой-то из аддонов из общей либы. Пришлось самому настраивать.
ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕРЫ:
Так совпало, что у одного из игроков был разумный меч, который подталкивает искать и уничтожать хаотичное зло, предупреждая о нем. Сумел обыграть этот момент, представив атаку мертвецов как силы хаотичного зла. При этом гадалка была законопослушная злая, поэтому меч не выдал ее замыслов.
В конце по неопытности слишком много НПС в бой ввел, получилось скушновато, из-за того, что ход долгий был, но когда количество порядело, все пошло значительно бодрее.
После убийства Курта я Барона спрятал в дом на окраине. В итоге игроки нашли его в последний момент (уже хотели на общем собрании Браяна обвинить и, вероятно, в бой с ним вступить).
Правда в итоге Браяна это не спасло - был убит после того, как отразили атаку, т.к. претендовал на шахту, в которой были заинтересованы игроки.