Вашим персонажам суждено попасть на фрегат «Сессилия», в прошлом военный корабль, перестроенный и переоборудованный для ВИП-рейсов вдоль побережья Мечей. Зная о том, что на рейс пробрался преступник, но не зная кто именно вам придётся провести расследование, в условиях ограниченности по времени и начальным зацепкам.
Простая, как будто бы, поимка грабителя обратится в запутанную паутину интриг и мистики, где каждый пассажир корабля хранит далеко не один секрет. С головой окунувшись в расследование, не забывайте, что многие монстры по ночам раскрывают свою настоящую сущность, а новый знакомый легко может вонзить вам нож в спину — захватывающие боевые сцены и неоднозначные выборы путей сюжета дадут вам проникнуться атмосферой загадочности и ночных кошмаров. Пришло время достать из сумок хранения священные символы, свечи и кинжалы, ведь в этой авантюре вам понадобится всё, что вы сможете и не сможете представить!
Ваншот классный, но что бы сделать его интересным от мастера требуется проделать огромную работу по подготовке. Если всё подготовить особенно продумать НПС, то всё будет здорово!!!
Заходите, располагайтесь за любым свободным столиком. Опишите свою внешность и мы тотчас отправимся в приключение! Но сперва вам нужно выбрать дверь...
После входа через соц. сеть вы сможете изменить своё имя и аватар.
id414266097 - 1 месяц назад
Провел этот ваншот, получилось просто шикарно. Очень многое зависит от действий мастера начиная со второго акта. Пришлось концовку полностью импровизировать и убирать две последние главы, но игроки остались довольны. Играли 8 часов и я скажу, что если ваши игроки любят пообсуждать планы действий, повыдвигать теории, в целом не сильно торопиться с действиями и вы этому не мешаете, то будьте готовы что игра затянется. Я лично был немного расстроен что на моей игре 1 и 2 акт чутка затянулись и не смог полностью раскрыть механику паники и наваждений, советую этот момент учитывать и понимать кому вы ведете и будут ли ваши игроки тратить по 2-3 часа на обдумывание теорий