Спойлеры! Материал предназначен только для мастеров.
D&D5e 2014
5
1K
2.7K
Ваншот
Авторский

В поисках «Серебряной ярости»

5 голосов

Игроки берут на себя роль охотников за древним артефактом, которые самостоятельно выследили легендарное копьё «Серебряная ярость». По слухам, именно оно уничтожило зелёного дракона, терроризировавшего эти земли. Вместе с героем и драконом исчезло и само копьё… Но они нашли след.

Путь лежит в город Форт-Маунт – мрачный торговый узел у высохшего болота. Здесь, в таверне, вы столкнётесь с перепуганной семьёй купца, услышите слухи о кровавых нападениях на повозки и узнаете, что местные жители давно махнули рукой на гибель торговцев. Государство не вмешивается. Трактирщик потерял сотню золотых. Наёмники либо обманывают, либо их находят мёртвыми в лесу.

Персонажам предстоит:

  • Разобраться, кто нападает на торговые пути.
  • Найти путь к древней пещере, скрытой в осушенном болоте.
  • Сразиться с неожиданным хранителем копья – существом, которое считает себя наследником погибшего дракона.
  • И, если повезёт, забрать «Серебряную ярость», не пополнив список тех, кто не вернулся из болота.
Надеюсь, вы покажете мне мои ошибки, чтобы следующее приключение было лучше.
Система:
D&D5e 2014
Локации:
Таверна, Город, Болото, Дорога, Пещера
Длительность:
2-4 часа
Игроков:
4 (3-4)
Уровни:
2
Жанры:
Фэнтези, Мистика, Несколько концовок, Расследование, Детектив, Ваншот
Автор:
Артур друг звёзд
Дата выхода:
4 мая 2026
Выложен:
4 месяца назад
Просмотров:
2681
Скачиваний:
1008
Формат:
ZIP, PDF
Вселенная:
Без вселенной
Поделиться:
Правообладателям В поисках «Серебряной ярости», Карты 2.zip 13Мб
В поисках «Серебряной ярости».pdf 17.5Мб
Отзывы и предложения
Renk0o ‑ 1 месяц назад ‑ Оценка: 

Этот ваншот нам водил мастер в моем любимом клубе по городу. Нас было пятеро, что немного выходит за рамки допуска ваншота, но, думаю, наш мастер этот вопрос порешал.

Сейчас я прочел этот ваншот лично, и наконец-то могу составить на него объективный отзыв, а не опираться только на нашего мастера.

Сюжет и затравочка были неплохими, хоть и дырявыми. Изначально, мне показалось, что наш мастер просто что-то не договорил, но после прочтения картина не поменялась. На этом, к сожалению, плюсы закончились.

Далее нас повели к картографу, где на кой-то черт были безделушки, из-за чего встреча норовила застопориться на тридцать минут только на разбор этих вещей.

Следующей была сцена в библиотеке. На мой взгляд - абсолютно бесполезная. Опять получение карты, опять получение заметок, опять получение очень сырого лора ваншота. Очередные полчаса из четырех уже потрачены без значимого продвижения по сюжету.

Далее очень интересное взаимодействие мужа, жены и ребенка, которое портится нападением кобольдов. Почти в любом случае, как я понял из вариативности ваншота, кто-то да погибает. Даже если выжили - мы теряем лошадей. Итог сцены такой, что мы имеем драку ради драки. Она не продвинула нас по сюжету. Она не дала лор. Не дала обоснований “загадочным” нападениям. Минус еще час.

Далее выделять какие-то моменты не буду, так как к этому моменту даже наш мастер сидел и клевал носом. Просто скажу: была пещера, много комнат, очередной бой. Концовка восторга не вызвала никакого. Если честно, я даже не сразу понял, что мы реально подошли к концу.

Итоги: Сюжет 2/5. Скучно. И практически никакой ценности или запоминаемости. Бои 1/5. Бои ради боев. Ощущение потраченного времени на битье мобов присутствовало. Награды 1/5. Даже если проводить ваншот в рамках кампейна, мы на втором уровне получаем копье на бонус урон ДРАКОНАМ в виде трех. На втором уровне! Оформление и грамматика 2/5: Присутствуют граматические ошибки. Даже если не брать в расчет визуальное оформление, есть над чем работать хотя бы в вопросе составления реплик или описаний.

Оценка: 1.5 / 5

1
Ответить
Артур друг звёзд ‑ 3 месяца назад ‑ Оценка: 

Ну, вроде обновил. Стало куда лучше по сюжетной составляющей, а также грамматические ошибки, которые мне сразу попали в глаза, исправил. Сам ваншот довольно средний и посредственный, но если ваши навыки импровизации и умения подстраиваться к использованию эмоций игроков хороши, то ваншот может запомниться как довольно весёлой историей.

0
Ответить
Артур друг звёзд ‑ 3 месяца назад ‑ Отредактирован ‑ Оценка: 

Чтобы увидеть свои ошибки, достаточно просто попытаться провести этот ваншот.

Много несостыковок и грамматических ошибок.

Ну… Обещаю, что в следующий раз, когда займусь модулями, которые собираюсь выполнить, я их подготовлю лучше

0
Ответить
Aterniad ‑ 3 месяца назад

@Артур друг звёзд, никогда не поздно обновить/исправить этот)

0
Ответить
Артур друг звёзд ‑ 3 месяца назад ‑ Оценка: 

@Aterniad, согласен. Как раз сегодня его проведу и спрошу игроков, их мнение. Что им понравилось, а что они хотели бы изменить или добавить. Чтобы сразу большинство кончиков исправить

0
Ответить
Ваше мнение
Без разрешения незнакомцам оставлять комментарии не положено.
Форматирование