Markdown — это язык разметки, позволяющий удобно форматировать текст. Вы можете быть знакомы с ним по Discord, Steam и Obsidian.
Чтобы выделить абзац, оставьте один свободный перенос.
Теперь это два разных абзаца. Если необходимо сделать перенос,
не разбивая абзац, оставьте в конце строки два пробела.
|
Чтобы выделить абзац, оставьте один свободный перенос.
Теперь это два разных абзаца. Если необходимо сделать перенос,
не разбивая абзац, оставьте в конце строки два пробела.
|
*Наклонный*
|
Наклонный
|
**Полужирный**
|
Полужирный
|
~~Не~~ зачёркивайте ~меня~ больше!
|
Не зачёркивайте меня больше!
|
# Заголовок 1
## Заголовок 2
### Заголовок 3
#### Заголовок 4
##### Заголовок 5
###### Заголовок 6
|
Заголовок 1
Заголовок 2
Заголовок 3
Заголовок 4
Заголовок 5
Заголовок 6
|
[Ссылка с разметкой](https://aternia.games/dnd)
[Внешняя ссылка](https://ya.ru/) - автоматически получит
значок перехода на другой сайт.
Ссылки без форматирования, типа https://aternia.games/
или даже admin@aternia.games тоже сами по себе станут рабочими.
|
Ссылка с разметкой
Внешняя ссылка - автоматически получит
значок перехода на другой сайт.
Ссылки без форматирования, типа https://aternia.games/
или даже admin@aternia.games тоже сами по себе станут рабочими.
|

|

|
> Ты промахиваешься в 100% выстрелов, которые не делаешь.
Хорошая цитата.
> Я не хочу сказать, что...
>> Настолько всё равно, что не можешь молчать!
Грубовато.
|
Ты промахиваешься в 100% выстрелов, которые не делаешь.
Хорошая цитата.
Я не хочу сказать, что…
Настолько всё равно, что не можешь молчать!
Грубовато.
|
+ Список можно начать с любых символов: `+`, `-`, или `*`
+ Добавить два пробела и получится подсписок:
- Теперь это список второго уровня
* Или даже третьего
* Примерно так
+ Легко!
|
- Список можно начать с любых символов:
+, -, или *
- Добавить два пробела и получится подсписок:
- Теперь это список второго уровня
- Или даже третьего
- Примерно так
- Легко!
|
1. Список
2. Список
3. Список
|
- Список
- Список
- Список
|
Подведём черту:
---
***
|
Подведём черту:
|
А этот текст `будет моноширинным`, но не весь
|
А этот текст будет моноширинным, но не весь
|
```
# А здесь очень много моноширинного текста
console.log("Я не должен лгать");
console.log("Я не должен лгать");
```
|
# А здесь очень много моноширинного текста
console.log("Я не должен лгать");
console.log("Я не должен лгать");
|
Таблица:
| Заголовок 1 | Заголовок 2 |
| ------------- | ----------- |
| Слово 1 | Длинное описание |
| Слово 2 | Определение этого слова |
| Словосочетание | Ничего особенного |
Соблюдать размерность колонок при редактировании
вовсе не обязательно, но обычно удобнее.
|
Таблица:
| Заголовок 1 |
Заголовок 2 |
| Слово 1 |
Длинное описание |
| Слово 2 |
Определение этого слова |
| Словосочетание |
Ничего особенного |
Соблюдать размерность колонок при редактировании
вовсе не обязательно, но обычно удобнее.
|
Таблица с разным выравниванием текста:
Раз | Два | Три | Четыре
:---|:---:|----:|-------
Влево | Центр | Вправо | Обычный
|
Таблица с разным выравниванием текста:
| Раз |
Два |
Три |
Четыре |
| Влево |
Центр |
Вправо |
Обычный |
|
|Сил|Лов|Тел|Инт|Хар|Мдр|
|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|
| 4 | 8 | 15 | 16 | 23 | 42 |
|
| Сил |
Лов |
Тел |
Инт |
Хар |
Мдр |
| 4 |
8 |
15 |
16 |
23 |
42 |
|
А тут будет ==выделенный текст==. Не пропустите.
|
А тут будет выделенный текст. Не пропустите.
|
Список задач:
- [x] Проснуться
- [ ] Открыть глаза
- [x] Встать с кровати
- [ ] Налить чай
|
Список задач:
|
И эмодзи в виде текста: :purple_heart: :star: :kissing_heart:
|
И эмодзи в виде текста: 💜 ⭐ 😘
|
Ссылка на Вики Атернии: [[Атерния]], [[Статья, которой нет]].
|
Ссылка на Вики Атернии: Атерния, Статья, которой нет.
|
Этот ваншот нам водил мастер в моем любимом клубе по городу. Нас было пятеро, что немного выходит за рамки допуска ваншота, но, думаю, наш мастер этот вопрос порешал.
Сейчас я прочел этот ваншот лично, и наконец-то могу составить на него объективный отзыв, а не опираться только на нашего мастера.
Сюжет и затравочка были неплохими, хоть и дырявыми. Изначально, мне показалось, что наш мастер просто что-то не договорил, но после прочтения картина не поменялась. На этом, к сожалению, плюсы закончились.
Далее нас повели к картографу, где на кой-то черт были безделушки, из-за чего встреча норовила застопориться на тридцать минут только на разбор этих вещей.
Следующей была сцена в библиотеке. На мой взгляд - абсолютно бесполезная. Опять получение карты, опять получение заметок, опять получение очень сырого лора ваншота. Очередные полчаса из четырех уже потрачены без значимого продвижения по сюжету.
Далее очень интересное взаимодействие мужа, жены и ребенка, которое портится нападением кобольдов. Почти в любом случае, как я понял из вариативности ваншота, кто-то да погибает. Даже если выжили - мы теряем лошадей. Итог сцены такой, что мы имеем драку ради драки. Она не продвинула нас по сюжету. Она не дала лор. Не дала обоснований “загадочным” нападениям. Минус еще час.
Далее выделять какие-то моменты не буду, так как к этому моменту даже наш мастер сидел и клевал носом. Просто скажу: была пещера, много комнат, очередной бой. Концовка восторга не вызвала никакого. Если честно, я даже не сразу понял, что мы реально подошли к концу.
Итоги: Сюжет 2/5. Скучно. И практически никакой ценности или запоминаемости. Бои 1/5. Бои ради боев. Ощущение потраченного времени на битье мобов присутствовало. Награды 1/5. Даже если проводить ваншот в рамках кампейна, мы на втором уровне получаем копье на бонус урон ДРАКОНАМ в виде трех. На втором уровне! Оформление и грамматика 2/5: Присутствуют граматические ошибки. Даже если не брать в расчет визуальное оформление, есть над чем работать хотя бы в вопросе составления реплик или описаний.
Оценка: 1.5 / 5
Ну, вроде обновил. Стало куда лучше по сюжетной составляющей, а также грамматические ошибки, которые мне сразу попали в глаза, исправил. Сам ваншот довольно средний и посредственный, но если ваши навыки импровизации и умения подстраиваться к использованию эмоций игроков хороши, то ваншот может запомниться как довольно весёлой историей.
Чтобы увидеть свои ошибки, достаточно просто попытаться провести этот ваншот.
Много несостыковок и грамматических ошибок.
Ну… Обещаю, что в следующий раз, когда займусь модулями, которые собираюсь выполнить, я их подготовлю лучше
@Артур друг звёзд, никогда не поздно обновить/исправить этот)
@Aterniad, согласен. Как раз сегодня его проведу и спрошу игроков, их мнение. Что им понравилось, а что они хотели бы изменить или добавить. Чтобы сразу большинство кончиков исправить
Ваше мнение