Спойлеры! Материал предназначен только для мастеров.
D&D5e 2014
1
313
860
Ваншот
Авторский
Перевод

Ужасы дома на холме

2 голоса

Торговля — одна из самых опасных областей. Вы только посмотрите, сколько купцов в итоге оказывается в беде, из которой их нужно выручать. Вот и теперь пропал очередной бедолага, а заодно и его семья — в один прекрасный день они просто не вышли из своего дома. Местные, конечно, пытались разузнать всё самостоятельно, даже снарядили несколько смельчаков, но и те не вернулись. Что ж, звучит как подходящее дело для профессиональных искателей приключений.

Система:
D&D5e 2014
Локации:
Особняк
Игроков:
4
Уровни:
5 → 6
Жанры:
Ужасы, Дарк фэнтези, Классика
Переводчик:
Выложен:
2 месяца назад
Выложил:
Просмотров:
860
Скачиваний:
313
Формат:
PDF, ZIP
Вселенная:
Без вселенной
Поделиться:
  • Примерная продолжительность этого приключения неизвестна

Играли? Подскажите в комментариях

Правообладателям Ужасы дома на холме. Карты.zip 66.8Мб
Отзывы и предложения
Антон Петрашкин ‑ 2 недели назад ‑ Оценка: 

Хороший, сбалансированный квэст. Состав команды: 4 игрока 1+4+5+9 ур, время прохождения 3 часа. Предфинальная битва прошла остро и напряженно. Зачёт! )

Глубокослав отхлебнул эля. “Недурно сварен” - отметил про себя. Пальцы пробежали по струнам лютни. “Я сочиню песню про наши похождения! Начну с припева.. будет флейта участвовать!” бард отложил лютню и взял флейту. По таверне поплыла чарующая мелодия. Бард задумался, вспоминая. Это был самый обычный переход из городка в городок. Но около городка началось: Сначала в кустах, куда он зашёл по нужде, увидел изъеденные останки человека, рядом лежала дорожная сумка с бумагами. Затем по дороге прикандыляла эта странная парочка - монах-эльф и хоббит-изобретатель. Морган и Систерций, кажется их звали или Мохок и Изида, не важно. но это были не самые странные искатели приключений, которых он встречал. В таверне городка к ним присоединился белый драконид, да-да, огромный бугай с мордой дракона. И они все были нелюди! Странная компашка, никому доверия нет! Драконид - вот это был воин! Он бесстрашно заходил во все помещения, дул ледяным дыханием, а уцелевших рубил своим огненным двручником. Остальным героям редко доставалась возможность подраться. Пока они не встретили в подвале 4 притаившихся куба слизи. Вот там всем досталось драки. Перед глазами встал момент битвы: бард пытался встать, корчась от нанесенных ожогов, хоббит и жрец внутри слизи пытаются вырваться, теряя последнее дыхание, рубится один драконид. Да, им повезло, что этот воин был в их партии. Без него они бы все полегли в этом жутком особняке… Итак, сначала мелодия для флейты. Нет, это будет вступление. По трактиру повторно зазвучала чарующая мелодия флейты…

0
Ответить
Ваше мнение
Без разрешения незнакомцам оставлять комментарии не положено.
Форматирование