Markdown — это язык разметки, позволяющий удобно форматировать текст. Вы можете быть знакомы с ним по Discord, Steam и Obsidian.
Чтобы выделить абзац, оставьте один свободный перенос.
Теперь это два разных абзаца. Если необходимо сделать перенос,
не разбивая абзац, оставьте в конце строки два пробела.
|
Чтобы выделить абзац, оставьте один свободный перенос.
Теперь это два разных абзаца. Если необходимо сделать перенос,
не разбивая абзац, оставьте в конце строки два пробела.
|
*Наклонный*
|
Наклонный
|
**Полужирный**
|
Полужирный
|
~~Не~~ зачёркивайте ~меня~ больше!
|
Не зачёркивайте меня больше!
|
# Заголовок 1
## Заголовок 2
### Заголовок 3
#### Заголовок 4
##### Заголовок 5
###### Заголовок 6
|
Заголовок 1
Заголовок 2
Заголовок 3
Заголовок 4
Заголовок 5
Заголовок 6
|
[Ссылка с разметкой](https://aternia.games/dnd)
[Внешняя ссылка](https://ya.ru/) - автоматически получит
значок перехода на другой сайт.
Ссылки без форматирования, типа https://aternia.games/
или даже admin@aternia.games тоже сами по себе станут рабочими.
|
Ссылка с разметкой
Внешняя ссылка - автоматически получит
значок перехода на другой сайт.
Ссылки без форматирования, типа https://aternia.games/
или даже admin@aternia.games тоже сами по себе станут рабочими.
|

|

|
> Ты промахиваешься в 100% выстрелов, которые не делаешь.
Хорошая цитата.
> Я не хочу сказать, что...
>> Настолько всё равно, что не можешь молчать!
Грубовато.
|
Ты промахиваешься в 100% выстрелов, которые не делаешь.
Хорошая цитата.
Я не хочу сказать, что…
Настолько всё равно, что не можешь молчать!
Грубовато.
|
+ Список можно начать с любых символов: `+`, `-`, или `*`
+ Добавить два пробела и получится подсписок:
- Теперь это список второго уровня
* Или даже третьего
* Примерно так
+ Легко!
|
- Список можно начать с любых символов:
+, -, или *
- Добавить два пробела и получится подсписок:
- Теперь это список второго уровня
- Или даже третьего
- Примерно так
- Легко!
|
1. Список
2. Список
3. Список
|
- Список
- Список
- Список
|
Подведём черту:
---
***
|
Подведём черту:
|
А этот текст `будет моноширинным`, но не весь
|
А этот текст будет моноширинным, но не весь
|
```
# А здесь очень много моноширинного текста
console.log("Я не должен лгать");
console.log("Я не должен лгать");
```
|
# А здесь очень много моноширинного текста
console.log("Я не должен лгать");
console.log("Я не должен лгать");
|
Таблица:
| Заголовок 1 | Заголовок 2 |
| ------------- | ----------- |
| Слово 1 | Длинное описание |
| Слово 2 | Определение этого слова |
| Словосочетание | Ничего особенного |
Соблюдать размерность колонок при редактировании
вовсе не обязательно, но обычно удобнее.
|
Таблица:
| Заголовок 1 |
Заголовок 2 |
| Слово 1 |
Длинное описание |
| Слово 2 |
Определение этого слова |
| Словосочетание |
Ничего особенного |
Соблюдать размерность колонок при редактировании
вовсе не обязательно, но обычно удобнее.
|
Таблица с разным выравниванием текста:
Раз | Два | Три | Четыре
:---|:---:|----:|-------
Влево | Центр | Вправо | Обычный
|
Таблица с разным выравниванием текста:
| Раз |
Два |
Три |
Четыре |
| Влево |
Центр |
Вправо |
Обычный |
|
|Сил|Лов|Тел|Инт|Хар|Мдр|
|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|
| 4 | 8 | 15 | 16 | 23 | 42 |
|
| Сил |
Лов |
Тел |
Инт |
Хар |
Мдр |
| 4 |
8 |
15 |
16 |
23 |
42 |
|
А тут будет ==выделенный текст==. Не пропустите.
|
А тут будет выделенный текст. Не пропустите.
|
Список задач:
- [x] Проснуться
- [ ] Открыть глаза
- [x] Встать с кровати
- [ ] Налить чай
|
Список задач:
|
И эмодзи в виде текста: :purple_heart: :star: :kissing_heart:
|
И эмодзи в виде текста: 💜 ⭐ 😘
|
Ссылка на Вики Атернии: [[Атерния]], [[Статья, которой нет]].
|
Ссылка на Вики Атернии: Атерния, Статья, которой нет.
|
Хорошее приключени, если допилить. Стат блоки, господа мастера могут и сами наклепать. Провел этот ваншот, получилось очень хорошо - все довольны. Я всего-то перебалансил абсолютно всех боевых юнитов, нарисовал старт и добавил небольшие энкаунтеры ночью. Это было не сложно сделать и на основе этого приключения вышла хорошая игра.(Ну или я хороший мастер XD)
@keine_c, большое спасибо! Уже занимаюсь доработанной версией, которая, надеюсь, уже не будет выглядеть как корявый черновик)
@prohramza, Очень советую дописать часть с ночлегом в деревне. Можно нагнать жути(Включить стремную музыку, спрашивать у игроков - как именно вы готовитесь ко сну) и ночью попросить спасбросок тела какой-нибудь невысокой сложности. В итоге игроки уже испугались(у меня на игре у чела руки затряслись), а по сути ничего страшного не произошло - просто носью вьюга разбушевалась, а ветхий дом недостаточно теплый. То есть игрок просто ночью заявляет, как он утепляется и все. У меня была хорошая сцена, которая влюбила моих игроков в Гаррета - якобы староста выделил 2 комнаты по 2 человека в каждой. И вот товарищь Гаррет спал в таверне на лавке. И на утро они найдут его на лавке у камина. И только потом они поняли, что произошло. Почему это вышло сильным моментом и когда в финальной сцене Гаррет - все, они такие - Ну я не хочу его стукать…
Если честно, это ужасно! Мотивы не понятны, старта нет, стат блоков нет, сюжета и карт нет. Нет никакой свободы! Можно было сослаться на стат блоки из бестиария, например для бандитов или рыцаря и стражи, а отродье сделать самому, но в итоге нам известно только количество хитов, модифекаторы и КД, не атак, не чего другого нет.
@id796285793, спорить не буду, наоборот, данное мнение даже разделяю. Бóльшая часть косяков обусловлена тем, что клепал я всё это буквально за пару часов до дедлайна, так что в ближайшие месяцы выкачу обновление, в котором если что-то плохое и будет, то уже только из-за моей неопытности, а не спешки.
Для первой работы - ок, но можно сильно лучше. Из хорошего - понимаение что надо делать несколько сцен, понимание что надо балансировать встречу и делать какоето разнообразие. Есть понимание что надо отделять описательный и неописательный текст. В целом хорошо что начал дедать сразу как инструкцию писать ваншот, а не книгу - это гуд.
Минусы - рельса рельсовая, где все решения приняты за игроков, механ не прописан или прописан плохо (абилки без описаний), карт нет, описаний мало, экспозиции нет, мотивации сторон нет. Скорее похоже на случайное столкновение, а не ваншот
Ваше мнение