Спойлеры! Материал предназначен только для мастеров.
D&D5e 2014
1
707
2K
Ваншот
Авторский

Оборона Тарн'Мира

4 голоса

Герои, недавно защитившие деревню «Крон-склон» от нашествия культистов замечают, что центр торговли Даркожина горит и ему явно нужна их помощь! ⚔️

Ваша группа прибывает в разрушенный город, где им предстоит выяснить откуда же идут корни этого нападения и защитить местных жителей от дальнейших разрушений!

Подписывайтесь на мой ТГК Канал: https://t.me/corgibooth 

Система:
D&D5e 2014
Локации:
Город, Храм, Подземелье
Длительность:
6
Игроков:
4 (3-5)
Уровни:
7
Жанры:
Фэнтези, Классика, Мистика, Мрачный, Расследование, Загадки, Война, Демоны, Исследование
Автор:
Версия:
1.0
Дата выхода:
29 апреля 2026
Выложен:
4 месяца назад
Выложил:
Просмотров:
1983
Скачиваний:
707
Формат:
ZIP, PDF
Вселенная:
Без вселенной
Поделиться:
Правообладателям Приключение Оборона Тарн'Мира.pdf 7.9Мб
Отзывы и предложения
Scklon ‑ 1 месяц назад ‑ Оценка: 

Приключение быстрое на 1-3 полноценные игровые сессии. Если играете в 5.5е редакции, то монстров нужно апать до неё иначе их слишком быстро сложат. Финальный монстр таковым не смотрелся (я его вообще выдал в середине приключения, он прожил 1 раунд), в Корн-Склоне был поинтереснее.

Головоломка в особняка достаточно сложная, подсказки обскурные. Так как у игроков всего 1 попытка, то легко ошибиться, если у ДМа есть время подумать, то лучше описать чтобы она срабатывала не сразу на всех, а частями. (Например, сделать центральный зал видимым через кристалл, игроки ошиблись - игроки увидели результат. Больше шансов что над головоломкой подумают серьезно, а не “Мы нажали на кнопку! Чо случилось?” (Это мы уже после сессии с игроками обсудили “Как этот кусок сделать интереснее?”)

1
Ответить
Ваше мнение
Без разрешения незнакомцам оставлять комментарии не положено.
Форматирование