Сценарная Школа НРИ 2026
Спойлеры! Материал предназначен только для мастеров.
D&D5e 2014
3
871
2.6K
Ваншот
Авторский
Перевод

Ад стучится в дверь

Hell Comes Knocking
1 голос

Жители Ардиншира почти все исчезли. Нечто зловещее бродит по улицам по ночам, стучится в двери людей и оставляет после себя ужасные последствия. Паранойя превратила город в призрак, населенный теми, кто слишком боится покидать свои дома. Благодаря сочетанию ролевой игры, погонь и сражений персонажи узнают, что на город напал могущественный демон, использующий свою магию для оживления статуй хранителей монастыря и сбора топлива для склепа для зловещего заговора. Приключение заканчивается нападением на местную часовню и экзорцизмом внутри нее.

Только группа отважных героев сможет пережить это испытание и выйти невредимыми. Спасут ли они город от самоуничтожения, или зло распространится за пределы стен Ардиншира?

Это приключение рассчитано на четырех-шести персонажей восьмого уровня.

Система:
D&D5e 2014
Локации:
Город, Дом, Монастырь
Длительность:
5-6 часов
Игроков:
4-6
Уровни:
8
Жанры:
Фэнтези, Классика, Культисты
Переводчик:
Автор:
Выложен:
3 месяца назад
Выложил:
Просмотров:
2628
Скачиваний:
871
Формат:
PDF, ZIP
Вселенная:
Без вселенной
Поделиться:
Правообладателям Ад стучится в дверь, карты.zip 73.3Мб
Отзывы и предложения
Антон Петрашкин ‑ 3 недели назад ‑ Оценка: 

Адайн и Халдор сидели на полу, упершись спинами в стену залы приёма пищи. Завалы из полуразрушенной мебели не давали укрытия и, если, статуи войдут в зал – прятаться негде.

  • Ну и где твой друг застрял? – недовольно прошептала Адайн.
  • На разведку пошёл, осмотреть всё – пожал плечами драконид - Он же не сумасшедший – в одиночку израненный без пойла на главгада кидаться!
  • Хоть бы бумаги оставил – снова недовольно прошептала девушка-варвар – поизучали бы… (а в это время в часовне) Бор в невидимости проскочил мимо статуй – они даже морды не повернули в его сторону. Ряды разломанных сидений, между ними валялись полуразложенные, полусъеденные тела монахов. Мрак царил внутри, даже свет луны не проникал в полуразбитые окна зала часовни. Плут шагнул внутрь, приготовив Бич Демона. Он прошёл почти весь зал, прежде чем увидеть дьявольское отродье. За алтарём крылатое Существо взмахивало кожаными крыльями, множество ртов на теле разом заговорили, споря между собой: «Чувствую оружие врага! Да, точно! Не может быть, откуда тут демону взяться! Но оружие рядом!» Тварь повернулась в зал, внимательно рассматривая пустоту перед алтарём. Бор размахнулся бичом, но поперхнулся – что-то гадкое заполнило нос и рот, оставляя на языке горький привкус скверны. Плут еле удержался от вскрика – яд начал действовать мгновенно, отравляя его организм. Но если враг почувствовал демоническое оружие – значит он его боится. Другого шанса не будет! И Бор ударил. Один раз, затем второй. Огненный бич рассёк мглу, крыло и ключицу адской твари. Тварь взвыла от боли и ярости. Бой был недолгим – скоро дьявольское отродье брезгливо переступило бездыханное тело вора, стараясь не наступить на демонский огненный бич и вернулось к алтарю. Через несколько минут Бор открыл глаза: «Пронесло! Выжил!», вскочил и побежал к выходу. Адская тварь открыла фонтан чумы сразу за его спиной, но плут ковылял вприпрыжку, быстро - чума не причинила ему вреда. Статуи, громко топая, последовали толпой за убегающим вором.

-Слышишь – затопали! – прошептала Адайн. Халдор осторожно выглянул из дверного проёма – Бор ковылял прямо к ним, в убежище. За ним, нагоняя, браво топали неубиваемые статуи.

  • Чёрт! Нахрена прямо к нам их привёл?! – заругался драконид, когда Бор заскочил в столовую.
  • Халдор, сделай что-нибудь! – завопила варвар. Драконид выбежал из дверей столовой и рванул к выходу из монастыря. Остановился, видя, что статуи встали и швырнул кусок штукатурки одной статуе прямо в рожу. Штукатурка разбилась о грудь каменного стража, они оба развернулись и потопали за драконидом. Настигнув его, они завалили его на булыжную мостовую и стали ногами забивать. Драконид (рыцарь эха) исчез. Статуи, потоптавшись на месте его исчезновения, потопали обратно в часовню.

-Зачёт, лохматый! – огнеголовая воительница обернулась к вору. - Давай бумаги, которые в библиотеке нашёл! - потребовала Адайн – Давай, по-хорошему!;

0
Ответить
Антон Петрашкин ‑ 3 недели назад ‑ Оценка: 

Зачётный мрачный хоррор. получили удовольствие от игры. 5+10+11 уровень игроков. Сбалансированный квэст.

0
Ответить
fine.sharigin ‑ 2 месяца назад

Очень хороший ваншот, группе понравилось!Одновременно и продуман и оставляет место для креативных идей. Примерна продолжительность 5-6 часов.

1
Ответить
Ваше мнение
Без разрешения незнакомцам оставлять комментарии не положено.
Форматирование