Markdown — это язык разметки, позволяющий удобно форматировать текст. Вы можете быть знакомы с ним по Discord, Steam и Obsidian.
Чтобы выделить абзац, оставьте один свободный перенос.
Теперь это два разных абзаца. Если необходимо сделать перенос,
не разбивая абзац, оставьте в конце строки два пробела.
|
Чтобы выделить абзац, оставьте один свободный перенос.
Теперь это два разных абзаца. Если необходимо сделать перенос,
не разбивая абзац, оставьте в конце строки два пробела.
|
*Наклонный*
|
Наклонный
|
**Полужирный**
|
Полужирный
|
~~Не~~ зачёркивайте ~меня~ больше!
|
Не зачёркивайте меня больше!
|
# Заголовок 1
## Заголовок 2
### Заголовок 3
#### Заголовок 4
##### Заголовок 5
###### Заголовок 6
|
Заголовок 1
Заголовок 2
Заголовок 3
Заголовок 4
Заголовок 5
Заголовок 6
|
[Ссылка с разметкой](https://aternia.games/dnd)
[Внешняя ссылка](https://ya.ru/) - автоматически получит
значок перехода на другой сайт.
Ссылки без форматирования, типа https://aternia.games/
или даже admin@aternia.games тоже сами по себе станут рабочими.
|
Ссылка с разметкой
Внешняя ссылка - автоматически получит
значок перехода на другой сайт.
Ссылки без форматирования, типа https://aternia.games/
или даже admin@aternia.games тоже сами по себе станут рабочими.
|

|

|
> Ты промахиваешься в 100% выстрелов, которые не делаешь.
Хорошая цитата.
> Я не хочу сказать, что...
>> Настолько всё равно, что не можешь молчать!
Грубовато.
|
Ты промахиваешься в 100% выстрелов, которые не делаешь.
Хорошая цитата.
Я не хочу сказать, что…
Настолько всё равно, что не можешь молчать!
Грубовато.
|
+ Список можно начать с любых символов: `+`, `-`, или `*`
+ Добавить два пробела и получится подсписок:
- Теперь это список второго уровня
* Или даже третьего
* Примерно так
+ Легко!
|
- Список можно начать с любых символов:
+, -, или *
- Добавить два пробела и получится подсписок:
- Теперь это список второго уровня
- Или даже третьего
- Примерно так
- Легко!
|
1. Список
2. Список
3. Список
|
- Список
- Список
- Список
|
Подведём черту:
---
***
|
Подведём черту:
|
А этот текст `будет моноширинным`, но не весь
|
А этот текст будет моноширинным, но не весь
|
```
# А здесь очень много моноширинного текста
console.log("Я не должен лгать");
console.log("Я не должен лгать");
```
|
# А здесь очень много моноширинного текста
console.log("Я не должен лгать");
console.log("Я не должен лгать");
|
Таблица:
| Заголовок 1 | Заголовок 2 |
| ------------- | ----------- |
| Слово 1 | Длинное описание |
| Слово 2 | Определение этого слова |
| Словосочетание | Ничего особенного |
Соблюдать размерность колонок при редактировании
вовсе не обязательно, но обычно удобнее.
|
Таблица:
| Заголовок 1 |
Заголовок 2 |
| Слово 1 |
Длинное описание |
| Слово 2 |
Определение этого слова |
| Словосочетание |
Ничего особенного |
Соблюдать размерность колонок при редактировании
вовсе не обязательно, но обычно удобнее.
|
Таблица с разным выравниванием текста:
Раз | Два | Три | Четыре
:---|:---:|----:|-------
Влево | Центр | Вправо | Обычный
|
Таблица с разным выравниванием текста:
| Раз |
Два |
Три |
Четыре |
| Влево |
Центр |
Вправо |
Обычный |
|
|Сил|Лов|Тел|Инт|Хар|Мдр|
|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|
| 4 | 8 | 15 | 16 | 23 | 42 |
|
| Сил |
Лов |
Тел |
Инт |
Хар |
Мдр |
| 4 |
8 |
15 |
16 |
23 |
42 |
|
А тут будет ==выделенный текст==. Не пропустите.
|
А тут будет выделенный текст. Не пропустите.
|
Список задач:
- [x] Проснуться
- [ ] Открыть глаза
- [x] Встать с кровати
- [ ] Налить чай
|
Список задач:
|
И эмодзи в виде текста: :purple_heart: :star: :kissing_heart:
|
И эмодзи в виде текста: 💜 ⭐ 😘
|
Ссылка на Вики Атернии: [[Атерния]], [[Статья, которой нет]].
|
Ссылка на Вики Атернии: Атерния, Статья, которой нет.
|
…Два жёлтых глаза смотрели на плута из мрака. Существо пронзительно что-то закричало и рвануло к двери. В мраке теней, доходивших до колена, не было видно куда оно делось. «ой, какая лапа! Хочу-хочу тёмного фамильяра!» - засюсюкал плут. Вестра еле слышно пробормотала: «В соседней комнате видила кувшин с молоком!» Плут тотчас рванул за молоком. Зара укоризненно посмотрела на волшебницу и покрутила пальцем у виска. «Это же не животное, это существо с иного плана!» Когда плут зашёл в следующую комнату, причмокивая и посвистывая (он надеялся, что этим сможет приманить загадочное существо), пять существ выскочили их теней. Гнусные погани имели острые длинные уши, горящие жёлтым в темноте глаза, передвигались, упираясь на передние конечности, тонкие пальцы заканчивались длинными когтями, а во рту было полно острых зубов. Шкуры были лысыми и серыми, монстрики имели длинные хвосты. Как по команде один вцепился Бору в правую руку, второй ударил когтями по бедру, разорвав штанину и оставив глубокие кровоточащие порезы. Остальные промазали, хотя тоже хотели поживиться свежатинкой. «Твою душу, бога, мать!» - заорал плут от боли. Молнией в комнату ворвалась его подруга – Вестра. Мелькнув около каждого, она остановилась спиной к спине с Бором. Заклинание стального ветра положило 4 гнусных тварей, а пятая корчилась от боли на полу – из мрака были видны только ее уши. Друидеса точным ударом посоха в голову отправила это существо к предкам…
… желтолицый монах лежал на спине и держал обеими руками чёрный диск Шадоуфелла. Его отсутствующий, лишенный адекватности взгляд говорил, что монах не в себе. «Эй, дурень, выпусти игрушку!» - плут встал над монахом. (ноль эмоций и действий). Плут пнул старого аббата в руку – раздался тихий хруст костей, но он руки он не разжал. «вот мудень старый!» плут сам схватился руками за диск и замер. Его лицо покрылось тёмными пятнами, по нему пробежала рябь боли и плут отошёл, безмятежно улыбаясь и пуская слюни. «Довыделывался!» - покачала головой волшебница – «сама сейчас попробую!» Пока она собиралась, Зара схватила диск. Не удивление, аббат разжал пальцы и выпустил его. Это было видно со стороны. А что происходило с осознанием друидесы – лучше никому этого не знать. Но она справилась с этим. Она вдвоём с волшебницей могут пойти прочь из комнаты аббата, к Лорду черепов Зергтранду. «Аббат еще жив!» - вдруг сказала волшебница – «Давайте его подлечим!»…
Хороший, продуманный квэст. Проходили бригадой из 3 героев (8+11+11). В итоге каждый поднялся на уровень. Первый раз за много игр, игроки боролись за жизни товарищей, первый раз за много игр игроки могли потерять своих персонажей. но всё закончилось благополучно. Спасибо автору. Оценка - твёрдая 5.
Ваше мнение