Спойлеры! Материал предназначен только для мастеров.
1 / 2
D&D5e 2014
13
6.7K
16.2K
Ваншот
Авторский

Пропавший крест епископа

10 голосов

В окрестностях города при загадочных обстоятельствах стали пропадать люди, сопровождавшие караваны, идущие из города или в него. В то же время происходит невероятное святотатство. Прямо из покоев епископа пропадает золотой крест с символом богини Мистры в центре. Этот крест является символом веры епископа Элиона и святейшей реликвией храма. Сам Элион подозревает в краже местную шайку разбойников под названием «Чёрный Ворон», которые уже довольно давно орудуют в окрестностях города. Чтобы найти пропажу он оставляет заявку в гильдии искателей приключений.

Это приключение будет первым из серии ваншотов, рассказывающей о приключении героев в городе Люмерия в придуманном мной мире Забвенных Земель.

Система:
D&D5e 2014
Локации:
Храм, Трактир, Дорога, Логово
Длительность:
4-6 часов
Игроков:
4
Уровни:
1 (1-3) → 2
Жанры:
Фэнтези, детектив
Автор:
Выложен:
7 месяцев назад
Выложил:
Просмотров:
16215
Скачиваний:
6664
Формат:
PDF, ZIP
Вселенная:
Забвенные Земли
Поделиться:
Правообладателям Пропавший крест епископа, карты и арты.zip 5.8Мб
Этот материал является частью серии «Приключения в Люмерии»
Отзывы и предложения
Иван Гаврилин ‑ 2 месяца назад ‑ Отредактирован

Спасибо крутой ваншот. Вся пачка хочет продолжения кроме “Грота забытых снов”.

1
Ответить
Крылатый Цезарь ‑ 3 месяца назад

Крутой ваншот! Я впервые мастерил игру, игроки впервые играли в днд, всем все понравилось. Правда эти черти (игроки) не стеснялись в фантазиях и обходили все самыми разными путями. Зачем-то пошли допрашивать семьи пропавших после грабежей, а потом под маскировкой втерлись в банду, как свои (и кубики-то у них меньше 17 вообще не падали на всех проверках!), только Калдек их раскусил. Ну и намучился я с этими ушлыми, придумывают все, что не по сценарию, а кто я, чтобы запрещать? Импровозируем😁

Отличный ваншот для первой игры, все просто супер.

3
Ответить
Fox Eleven ‑ 4 месяца назад

Сценарий отличный, только вот отсутствует поле битвы для засады у дороги!

2
Ответить
Kotto Tsamiy ‑ 5 месяцев назад ‑ Оценка: 

я провел, мне и игрокам понравились правда в процессе было пару несостыковок, по типу есть у епископа крыша в городе, откуда стража у церкви, как вороны узнают что приключены выполнят часть сделки и они пои тогу остаются без нанимателя , без денег , без креста который можно хоть как-то заборыжить или снять проклятье

1
Ответить
X&R ‑ 5 месяцев назад

Я вот не понял немколько моменов.

  1. В принципе, не так важно, но что значит “в его руке появляется крест, который вы принесли.” Элион его портирует к себе? Зачем?
  2. (Это как раз важно!) Какая мотивация у Элиона? Почему он желает воскресить Ноктуса? И тогда какое ему дело до пропавшего креста?
  3. В чём странность “странной магической энергии”, исходящей от шара?
  4. Почему зелёная жижа “странная”? Какие у неё свойства?

Вообще, очень советую забыть слово “странный”: описание такое себе… Игроки сами должны решить, странно это или же обыденно.

1
Ответить
efty fifty ‑ 4 месяца назад ‑ Оценка: 

@X&R, 1. Я переиграл это тем, что заставил игроков отдать ему крест, а после появились культисты. Сила креста нужна для усиления шара и обряда. 2. Мотивация у Элиона в моей игре была в попытках воскресить эльфийку - мать Элиары. Я не стал описывать бэкграунд, что Элион как-то очаровал эльфийку (вроде как у эльфов иммунитет к очарованиям). Элион после рождения Элиары и смерти при родах её матери, отчаялся, отрекся от паладинства и ушел в жрецы Мистры, чтобы попробовать воскресить эльфийку, но так как Мистра не помогла он решил обратиться к силам другого божества (ноктуса я заменил на Шар ) 3. Собственно под влиянием этой энергии он и решил Воскресить эльфийку, украденных членов каравана не хватало, чтобы закончить ритуал. Нужен был крест и как раз то количество игроков которое играет. Так что персонажи пришли как раз вовремя, чтобы закончить ритуал :) 4. вообще исключил из игры.

0
Ответить
NuNovikov ‑ 7 месяцев назад

Как мастеру, мне очень понравилось, но не понял одну вещь, узнать о местоположении логова чёрного ворона они могут только от разбойника, Герои могут также попытаться захватить одного из разбойников в плен и допросить а если они его не схватят, откуда они будут знать куда идти для 3 сцены? Конечно можно специально сделать что бы разбойник не смог уйти, но может я чегото не понял?

0
Ответить
m_holodov ‑ 6 месяцев назад

@NuNovikov, Герои могут узнать эту информацию, спросив про слухи у трактирщика. “Когда хозяин «Пьяной Феи»(Дварф Губерт Чернобород) очнётся, он сообщит, что по слухам логово Чёрного Ворона находится в катакомбах под «старым городом». Местом в восьми часах пешего пути на север от города.” Суть допроса разбойника в том, что герои получат точную информацию, а не слухи.

0
Ответить
NuNovikov ‑ 6 месяцев назад

@m_holodov, Спасибо большое, пару раз перечитывал и все равно не заметил пока не ответил

1
Ответить
Даниил Шевченко ‑ 7 месяцев назад

Я начинающий мастер. На первый взгляд ваншот мне понравился, надеюсь игра пройдет здорово.

1
Ответить
Aterniad ‑ 7 месяцев назад

Удачи)

1
Ответить
Даниил Шевченко ‑ 7 месяцев назад

@Aterniad, Большое спасибо, я дочитал и мне очень понравилось, жду дальнейших работ. Пара мелочей по тексту. В ведении опечатка “город стала” В третьей сцене в названии опечатка, на второй странице карта мира указана будто она находится на четвертой странице а не четырнадцатой. Если есть возможность исправьте пожалуйста.

0
Ответить
m_holodov ‑ 7 месяцев назад

@Даниил Шевченко, Я автор приключения, спасибо, что указали на ошибки, а то видать при редактуре совсем глаза замылились. Утащил карту к остальным картам и добавил их в содержание

1
Ответить
Ваше мнение
Без разрешения незнакомцам оставлять комментарии не положено.
Форматирование