Спойлеры! Материал предназначен только для мастеров.
D&D5e 2014
7
8.3K
31K
Ваншот
Авторский

Защита Северного Сердца

3 голоса

Окунитесь в приключение полное мистики и интриг. Деревня Северное Сердце уже много лет вымирает и только от вас, герои, зависит, умрет она окончательно или сможет вернуться к прежней жизни.

Выберите одну из сторон конфликта и сделайте всё возможное, чтобы добиться успеха. Удачи вам!

Приключение рассчитано на 4-х героев 5-го уровня.

Система:
D&D5e 2014
Локации:
Деревня, Север
Длительность:
6-8 часов
Игроков:
4
Уровни:
5
Жанры:
Сложная боёвка, Фэнтези
Автор:
Выложен:
1 год назад
Выложил:
Просмотров:
30977
Скачиваний:
8299
Формат:
PDF, ZIP
Вселенная:
Мультивселенная D&D
Поделиться:
Правообладателям Защита Северного Сердца, карты.zip 37.1Мб
Отзывы и предложения
Johnny Cyrax ‑ 1 месяц назад

Не скачиваются доп. материалы.

0
Ответить
Aterniad ‑ 1 месяц назад

@Johnny Cyrax, и правда, обновлено

0
Ответить
Антон Петрашкин ‑ 2 месяца назад ‑ Оценка: 

Устроили с игроками эпическую бойню на 3 вечера - штурм стены волнами нежити. Добился нужного эффекта - остроты игры до самого конца. Погибло всё мужское население деревни,вся охрана Брайна (кроме волшебницы - она его в таверне охраняла), табакси погиб безвозвратно, прыгнув со стены к падшему паладину и сильно его изранив - был разорван на куски; драконид и тифлинг пали, израненная друидесса, почти без заклинаний, ожидала смерти - падший паладин стряхивал все её боевые заклинания. Конец игроков был близок… и тут поднятый друидессой драконид вбил в спину паладину двуручник. Лет 25 не играли в такой массовый бой с такой острой концовкой. А из всей погани только избушка с каргой в лес уковыляла. Спасибо автору, это было круто!!!

1
Ответить
evil2ghost ‑ 5 месяцев назад

Прикольный ваншот (правда мы его на 4 ссесси по 3 часа растянули). Много социалки. Жаль, что модуль для FoundryVTT не собирается, т.к. удалили какой-то из аддонов из общей либы. Пришлось самому настраивать.

ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕРЫ:

Так совпало, что у одного из игроков был разумный меч, который подталкивает искать и уничтожать хаотичное зло, предупреждая о нем. Сумел обыграть этот момент, представив атаку мертвецов как силы хаотичного зла. При этом гадалка была законопослушная злая, поэтому меч не выдал ее замыслов.

В конце по неопытности слишком много НПС в бой ввел, получилось скушновато, из-за того, что ход долгий был, но когда количество порядело, все пошло значительно бодрее.

После убийства Курта я Барона спрятал в дом на окраине. В итоге игроки нашли его в последний момент (уже хотели на общем собрании Браяна обвинить и, вероятно, в бой с ним вступить). Правда в итоге Браяна это не спасло - был убит после того, как отразили атаку, т.к. претендовал на шахту, в которой были заинтересованы игроки.

1
Ответить
ra1nday ‑ 9 месяцев назад

Мои мысли для гмов, которые хотят провести этот шот (ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕРЫ!):

  • В ваншоте не указано, но, я предполагаю, староста Курт внезапно для себя сам проникся жизнью в деревне, новой женой и работой старосты. Иначе наемному убийце с огромным состоянием нет смысла так долго сидеть в этой глуши, париться над политикой деревни и защищать её от нашествия мертвых.

  • Мне показалось логичным задать вопрос: откуда Курт и рыбак узнали о вторжении мертвецов. Будь я игроком, первым делом расспросил бы их об источнике информации. Объяснил я это так: рыбаку сказала об этом гадалка перед тем как свести с ума. Курт же потом узнал об этом от своего тестя, но поначалу не верил. Поверил он в тот момент, когда увидел сияние и смог его расшифровать (см. 5 событие в таблице случайных событий в ваншоте.

  • Я выкинул сына Барона и темные силы, которые разрушили его поместье, из повествования вообще. Они никак не раскрываются и висят мертвым грузом лишней инфы, за которую игроки могут зацепиться. Вместо этого я сделал группу наемных убийц, куда входил Курт, и в задание которой входило убийство самого Барона. Барон же восстал в роли неотомщенного духа и открыл охоту на своих убийц. Курт в его списке был последним, поэтому смог прожить 4 года.

  • После убийства Курта Барон не прячется, а сам идет на контакт с игроками и рассказывает игрокам, что узнал про готовящееся нападение мертвых на деревню (источник: сам Курт, который перед смертью сказал это ему). При жизни он на самом деле любил эти земли и был хорошим правителем. Поэтому, если раньше его держала в этом мире жажда мести, то теперь его держит жажда защитить деревню. После этого он уйдет на покой. Иначе его действия мега тупые: убить Курта и спрятаться в пустом доме (чтобы что?).

  • Мотивация главгада (хожу убиваю всех подряд потому что сошел с ума) мне показалась недостаточной и слабой. Поэтому я добавил ему в историю следующее. Группа паладинов под его предводительством столкнулась с дьяволом Зариэль (тут стоит оговориться, что я провожу ваншот в сеттинге Забытых Королевств, в Долине Ледяного Ветра. Знакомые с её историей знают, что там всегда творится всякое непотребство: демоны, гоблины, племена варваров, злодей-волшебник). Дьявол особо жестоко убивает его группу, а у него самого ломает волю долгими пытками. С этих пор паладин отрекся от своей клятвы и служит Зариэль. Он получил приказ подготовить плацдарм для вторжения дьяволов в 10 Городов (см. лор Долины Ледяного Ветра) на месте этой деревушки, а души жителей использовать как ресурс в Войне Крови (см. лор приключения Нисхождение в Авернус). Это и есть основная мотивация главгада в моей редакции. Лично у меня это ещё и служит зацепкой, потому что далее я буду проводить своим игрокам Нисхождение в Авернус.

  • Остальные несостыковки слишком мелкие и фиксятся по ходу повествования.

Спасибо, что дочитали до этого момента. Надеюсь, кому-то из ГМов этот комментарий будет полезен)

6
Ответить
berzila ‑ 1 год назад

Карты и доп. материалы, которые прикреплены к этому ваншоту, не соответствуют ему

4
Ответить
Aterniad ‑ 1 год назад

@berzila, ваша правда, нашёл актуальные

1
Ответить
Ваше мнение
Без разрешения незнакомцам оставлять комментарии не положено.
Форматирование