Спойлеры! Материал предназначен только для мастеров.
D&D5e 2014
1
2.4K
9.8K
Ваншот
Авторский

Пустыня затерянных

4 голоса

Отправьтесь в далёкую пустыню в краях горячих песков и древних тайн. Ведь Великая буря, что длится годами, в очередной раз прекратилась, и авантюристы со всего мира стремятся успеть поживиться в краю полном загадок и забытых знаний. Станете ли вы счастливчиком с мешками золота и именем покрытым славой или останетесь лежать под палящим солнцем костями, зарытыми в песок? 8-12 часовое приключение для 4 игроков 5го уровня.

Система:
D&D5e 2014
Локации:
Пустыня, Храм, Оазис, Город
Длительность:
8-12 часов
Игроков:
4
Уровни:
5
Жанры:
Сокровища, Несколько концовок
Версия:
1.0
Выложен:
1 год назад
Выложил:
Просмотров:
9841
Скачиваний:
2433
Формат:
PDF
Вселенная:
Мультивселенная D&D
Поделиться:
Правообладателям
Отзывы и предложения
Yan1 ‑ 2 недели назад

Очень хороший модуль. Язык не поворачивается назвать это ваншотом. Несмотря на указанную длительность 8-12 часов у двух моих групп это заняло 30 и 36 часов. Да, я люблю смаковать моменты передышки - подробно описывать отдыхи, размеренно общаться от лица НИПов и все такое, но это заняло не больше 15% от всего времени.

Если будете проводить советую закуп в Аль-Хайе провести на нулевой сессии, либо предоставить игрокам крайне ограниченный список доступных предметов. Обе группы подмечали что закупки в стартовом городе это самое душное.

Это фактически первая песочница которую я проводил за 3 года вождения днд. Все мои игроки были просто в восторге. Если немного проработать квенты игровым персонажей то между ними легко возникает химия. Таймгейт с бурей устроен хорошо, но советую намекать игркам примерно когда она будет и что при ее начале все не умрут моментально (моя первая группа так торопилась, что пропустила половину активностей).

Будьте аккуратны со сфинксом по рандом инкаунтеру. Если вы дадите игрокам ответы на вопросы сфинкса каменного - то игроки могут слишком легко ответить на вопросы и так и не вникнуть в сюжет.

С первой группой использовали предлагаемые в книге опциональные правила грузоподъемности… Звучит на бумаге весело - а по факту просто душно. Как по мне - обычные правила грузоподъемности хорошо ложатся, особенно если использовать измененные лимиты веса из Руководства Паланта по дикой местности.

Не бойтесь давать игрокам степени истощения. И да, правила из 2024 редакции для истощения в тысячу раз лучше в принципе и в этом модуле в частности.

Вообще хороший материал. Будьте готовы к тому, что очень многое вам придется додумывать и разыгрывать самим. Я бы полагался на инкаунтеры и локации из этой книги не больше, чем на путеводные камни от Tony’s gamecraft.

Рекомендую!

1
Ответить
Ваше мнение
Без разрешения незнакомцам оставлять комментарии не положено.
Форматирование