Конкурс ваншотов D&D2024 осень-зима 2026
Спойлеры! Материал предназначен только для мастеров.
D&D5e 2014
4
3.5K
7.2K
Ваншот
Авторский
Готовые персонажи

Мрачный фестиваль урожая

2 голоса

Добро пожаловать в Тыквино — маленькую человеческую деревушку, утопающую в золотом осеннем свете. Сегодня здесь шумит фестиваль урожая: прилавки ломятся от тыквенных пирогов и жареного мяса, эль текёт рекой, а среди местных фермеров мелькают дварфы, полурослики и заезжие эльфы. Повсюду тыквы — от крошечных декоративных до гигантских, вырезанных в виде ухмыляющихся фонарей. Жители веселятся от души, ведь завтра начнётся большая жатва, которая прокормит их всю зиму. Но когда солнце сядет за край поля, праздник может обернуться совсем не тем, чего ждали гости… Фестиваль только начался — но кто знает, чем он закончится?

Это моё первый раз когда я выкладываю приключение, так что не судите пожалуйста строго.

Этот ваншот - стандартное приключение, которое я подготовил для фестиваля настольных игр. Я делал его с расчётом на то, что его будут проходить новички. Надеюсь вам понравиться!

Система:
D&D5e 2014
Локации:
Деревня, Поле
Длительность:
2,5-3 часа
Игроков:
4 (3-5)
Уровни:
1 → 3
Жанры:
Фэнтези, Мистика, Мрачный, Ваншот, Нежить, Праздник, Спасение
Автор:
Версия:
1.0
Дата выхода:
31 мая 2026
Выложен:
4 месяца назад
Выложил:
Просмотров:
7155
Скачиваний:
3484
Формат:
JPG, PDF
Вселенная:
Мультивселенная D&D
Поделиться:
Правообладателям Мрачный фестиваль урожая, Поле с тыквами.jpg 14Мб
Мрачный фестиваль урожая, Поле с боссом.jpg 13.5Мб
S.E.R.P.pdf 753.7Кб
Кира.pdf 448.3Кб
Лираэль.pdf 753.7Кб
Микаса.pdf 447.4Кб
Раэль Найло.pdf 755.3Кб
Отзывы и предложения
Эрл ‑ 3 месяца назад

Посмотрел, честно говоря, заценил оформление и подумал, что внутри “не хуже”. Увы, не угадал.

Тыквенные рельсы. Должен быть страшный ваншот, но страшит не он…

Сначала о хорошем. Как раньше написал, очень хорошо оформлено. Прямо можно сравнивать с официальными приключениями. Это сильная сторона.

По основным критериям, которые я оцениваю. Тут уже есть “точки роста”.

Удобство для ДМа. Средне. Из “плюсов” - легко читается, не спотыкался об ашипки или ачапаты. Но проблем с дружественностью. Например, чтобы уничтожить Джека, надо сломать его косу. А как? Где правило по ломанию косы? Не, я то знаю, где найти и в принципе могу это использовать, но вот скажите мне, а как часто ваши игроки пытаются СЛОМАТЬ оружие противника? Вот то=то же. Или цитата из модуля: “Передвижение героев по деревне сопровождается проверками, на усмотрение мастера.”. Лично для меня - это красный флаг, который показывает, что автор “забил” на дружественность модуля для других мастеров. С тем же успехом можно написать модуль “придумайте злодея, придумайте препятствия на пути к нему, возьмите какие-нибудь статблоки, вот тут вставьте энкаунтер из главы 1, а потом сымпровизируйте, как партия доберётся до злодея и победит его”. Не надо так делать! В целом - удовлетворительно.

Сюжет. Просто ужасно. Плюсов вообще нет. Вход в сюжет - фиксированный (вы тут), основной сюжет скучный и “дырявый”, реализм мира “трещит по швам”, а структура - чугуниевая рельса. К моему сожалению, это один из худших сюжетов, которые я встречал (но бывает хуже).

Атмосфера. Вот тут есть плюсик (хоть и не сильно большой). Описания. Их много и они неплохи в целом. Да, есть нюансы, но это норма. Но НПС - “картонные” и не проработанные. Социалки почти никакой (вся “социалка” - это чек в начале игры “убеждения”, чтобы услышать слух, что 70-80 лет назад всё было иначе). Буквально. Боевые столкновения в части атмосферы - тоже слабовато. Дважды придётся драться с одним и тем же монстром, а в третий раз - с их боссом (апгрейженным).

Механика. К сожалению, тут нечего показать с хорошей стороны. Автор часто интерпретирует правила так, как он того хочет (хотя его задумки часто легко “решаются” в рамках базовых правил или просто не требуют таких “решений”). Исследовательский элемент в модуле почти отсутствует (мы просто перемещаемся по сценам, где либо получаем блок инфы от НПС, а потом нас выгоняют и больше мы ничего получить не можем) или дерёмся. Статблоки противников с большим количеством ошибок. Баланс - ну где-то на уровне “удовлетворительно”. Но практически нет адаптации под партию (кроме одного боя).

Резюме: Как я понял, это первая работа автора. Это много объясняет. И важно понимать, что такие вещи (ошибки) вообще неизбежны. Надо просто понять, где ошибся, осознать, как сделать правильно и следующий раз сделать лучше. Так мы и растём. И мои первые модули были не лучше (а с точки зрения оформления так вообще просто невозможно сравнивать). Поэтому не надо переживать, что получилось вот так. Все свои наблюдения я постарался подробно изложить в примечаниях к оценкам в своём топе ваншотов .

Ну и не могу согласится с автором, что это приключение для новичков. Во-первых, много несоответствий правилам (а это значит, что после первой игры, игроки могут решить, что “вот именно так правильно”, чего делать по понятным причинам нельзя). Во вторых, первое приключение должно быть обучающим. А оно почти ничему не учит. Ну разве что учит терять персонажей (потому что партия новичков 1-го уровня почти гарантировано “ляжет” в финале). В третьих, если оно рассчитано на мастера-новичка, то снова “сильно мимо” из-за того, что у мастера нет понимания, как реализовать идеи автора.

2
Ответить
EndoreError ‑ 3 месяца назад ‑ Оценка: 

@Эрл, понял, большое спасибо за отзыв!!! Я действительно рад, что кто-то написал своё мнение, потому что в следующий раз я смогу отталкиваться от него и сделать гораздо лучше

4
Ответить
Мастерская лжеца ‑ 4 месяца назад

Вёрстка в файле сломана — картинки лезут на весь экран. Проверено на телефонной читалке.

1
Ответить
EndoreError ‑ 4 месяца назад ‑ Оценка: 

@Мастерская лжеца, Да, такая проблема, к сожалению, есть в некоторых программах для чтения pdf файлов на телефоне. Для нормального чтения можешь использовать приложение WPS office, я его проверял, там точно всё хорошо запускается. Надеюсь помог

0
Ответить
Ваше мнение
Без разрешения незнакомцам оставлять комментарии не положено.
Форматирование