Война подходит к концу. Три армии гоблиноидов разбиты, земли королевства освобождены. Но верховный вождь орков Хундарх не собирается сдаваться – он отвёл уцелевшие силы в свою крепость и, по слухам, готовит нечто большее, чем просто оборону. Король Акадий поручает героям право нанести решающий удар, но армия только собирается. У героев есть два месяца, чтобы привлечь союзников. После этого пройти через перевал, чтобы поставить точку. Победа близка. Но Хундарх не ждёт сложа руки, и его последний ход может оказаться самым опасным.
🤝 Переговоры как отдельная игра – вербовка союзников построена на расширенной системе: отношение, интерес и терпение собеседника, его мотивы и «мозоли», риск испортить отношения навсегда. Каждый разговор – маленькая сцена со своими ставками, а не один бросок кости;
⚔️ Массовые сражения – тысячи воинов на поле, но не часы за столом. Отдельные правила позволяют отыграть грандиозный штурм за считанные минуты, где герои решают исход битвы лично, а армия живёт и умирает рядом с ними;
🔥 Финал, который вы запомните – кульминация кампании: штурм крепости, кровавый ритуал, бой с Хундархом и очень разные варианты того, чем всё может закончиться;
🛑 Возможность красиво завершить – этот эпизод можно поставить точкой в кампании. Если вы или ваши игроки устали, если всё труднее собирать группу или хочется попробовать что-то новое – это приключение даст истории достойное завершение, без обрыва и недосказанности. А для тех, кто готов идти дальше, оно открывает дорогу к новой главе;
👑 Живой мир – десятки знакомых персонажей из прошлых эпизодов возвращаются. Кто-то встанет под ваши знамёна, кто-то потребует услугу, кто-то откажет. Вспомните всех, кому вы помогли – и тех, кого пощадили;
🎨 Единый визуальный стиль и анимированные иллюстрации – как всегда, атмосфера и погружение на первом месте.
Таких пока нет. Будьте первыми!
Ваше мнение