Markdown — это язык разметки, позволяющий удобно форматировать текст. Вы можете быть знакомы с ним по Discord, Steam и Obsidian.
Чтобы выделить абзац, оставьте один свободный перенос.
Теперь это два разных абзаца. Если необходимо сделать перенос,
не разбивая абзац, оставьте в конце строки два пробела.
|
Чтобы выделить абзац, оставьте один свободный перенос.
Теперь это два разных абзаца. Если необходимо сделать перенос,
не разбивая абзац, оставьте в конце строки два пробела.
|
*Наклонный*
|
Наклонный
|
**Полужирный**
|
Полужирный
|
~~Не~~ зачёркивайте ~меня~ больше!
|
Не зачёркивайте меня больше!
|
# Заголовок 1
## Заголовок 2
### Заголовок 3
#### Заголовок 4
##### Заголовок 5
###### Заголовок 6
|
Заголовок 1
Заголовок 2
Заголовок 3
Заголовок 4
Заголовок 5
Заголовок 6
|
[Ссылка с разметкой](https://aternia.games/dnd)
[Внешняя ссылка](https://ya.ru/) - автоматически получит
значок перехода на другой сайт.
Ссылки без форматирования, типа https://aternia.games/
или даже admin@aternia.games тоже сами по себе станут рабочими.
|
Ссылка с разметкой
Внешняя ссылка - автоматически получит
значок перехода на другой сайт.
Ссылки без форматирования, типа https://aternia.games/
или даже admin@aternia.games тоже сами по себе станут рабочими.
|

|

|
> Ты промахиваешься в 100% выстрелов, которые не делаешь.
Хорошая цитата.
> Я не хочу сказать, что...
>> Настолько всё равно, что не можешь молчать!
Грубовато.
|
Ты промахиваешься в 100% выстрелов, которые не делаешь.
Хорошая цитата.
Я не хочу сказать, что…
Настолько всё равно, что не можешь молчать!
Грубовато.
|
+ Список можно начать с любых символов: `+`, `-`, или `*`
+ Добавить два пробела и получится подсписок:
- Теперь это список второго уровня
* Или даже третьего
* Примерно так
+ Легко!
|
- Список можно начать с любых символов:
+, -, или *
- Добавить два пробела и получится подсписок:
- Теперь это список второго уровня
- Или даже третьего
- Примерно так
- Легко!
|
1. Список
2. Список
3. Список
|
- Список
- Список
- Список
|
Подведём черту:
---
***
|
Подведём черту:
|
А этот текст `будет моноширинным`, но не весь
|
А этот текст будет моноширинным, но не весь
|
```
# А здесь очень много моноширинного текста
console.log("Я не должен лгать");
console.log("Я не должен лгать");
```
|
# А здесь очень много моноширинного текста
console.log("Я не должен лгать");
console.log("Я не должен лгать");
|
Таблица:
| Заголовок 1 | Заголовок 2 |
| ------------- | ----------- |
| Слово 1 | Длинное описание |
| Слово 2 | Определение этого слова |
| Словосочетание | Ничего особенного |
Соблюдать размерность колонок при редактировании
вовсе не обязательно, но обычно удобнее.
|
Таблица:
| Заголовок 1 |
Заголовок 2 |
| Слово 1 |
Длинное описание |
| Слово 2 |
Определение этого слова |
| Словосочетание |
Ничего особенного |
Соблюдать размерность колонок при редактировании
вовсе не обязательно, но обычно удобнее.
|
Таблица с разным выравниванием текста:
Раз | Два | Три | Четыре
:---|:---:|----:|-------
Влево | Центр | Вправо | Обычный
|
Таблица с разным выравниванием текста:
| Раз |
Два |
Три |
Четыре |
| Влево |
Центр |
Вправо |
Обычный |
|
|Сил|Лов|Тел|Инт|Хар|Мдр|
|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|:-:|
| 4 | 8 | 15 | 16 | 23 | 42 |
|
| Сил |
Лов |
Тел |
Инт |
Хар |
Мдр |
| 4 |
8 |
15 |
16 |
23 |
42 |
|
А тут будет ==выделенный текст==. Не пропустите.
|
А тут будет выделенный текст. Не пропустите.
|
Список задач:
- [x] Проснуться
- [ ] Открыть глаза
- [x] Встать с кровати
- [ ] Налить чай
|
Список задач:
|
И эмодзи в виде текста: :purple_heart: :star: :kissing_heart:
|
И эмодзи в виде текста: 💜 ⭐ 😘
|
Ссылка на Вики Атернии: [[Атерния]], [[Статья, которой нет]].
|
Ссылка на Вики Атернии: Атерния, Статья, которой нет.
|
Из того, что я изучил на сегодня, это лучшая работа Михаила (вообще одна из лучших, которые я изучал, среди примерно 40 модулей).
И если говорить в целом, то на сегодня у меня этот модуль на втором месте топа после модуля от Критикал Ролл (причем 3 других модуля от Критикал Ролл - заметно слабее по моей оценке, а кто такие Критикал Ролл мы ведь понимаем?). Так вот, модуль Михаила чуть-чуть не дотягивает до самого-самого топа. Лично я считаю, что не дотянул в “механике”, но в остальном…
Расписан модуль хорошо, удобно, понятно. Да, могут быть мелкие вопросы, но в остальном - прямо очень хорошо и очень добротно. Взял, изучил, веди. 90%, что всё пройдет хорошо и не напряжно.
Сюжет - на твердую четверку (а я очень придирчивый, поэтому то, что я называю “хорошо” для многих это “великолепно” или “отлично” или “☆☆☆☆☆”).
Атмосфера - отличная. На мой личный взгляд - лучшая среди всего, что я изучал.
Механ… Вот тут есть нюансы, но “в среднем по палате” - норм. Игру, скорее всего, не “обломает”, но местами может напрячь (а может и нет).
Резюме: очень рекомендую.
@Эрл, Большое спасибо))
Прописано всё круто, правда немного сильно выбиваешься когда читаешь про врага и у одних есть описание, а у других оно просто на просто отсутствует или написано достаточно разрывисто, а так всё идеально и игрокам понравилось. Самое забавное, что времени для 5 игроков вышло настолько много, что они решили у меня иследовать лес и всё равно в конце игры у них осталось ещё где-то час из-за чего я немного прифигел, ведь они в лесу поубивали зверей и каких-то существ, а затем ещё спокойно шли до конца ваншота, но было весело так что ничего такого, таймер скорее как условность была(игроки хотели встретиться с ктулху но всё равно чтобы просто не тратить время просто шли до конца)
Захватывающий и продуманный сюжет, Лавкрафт бы оценил. 2 сессии для 4 игроков 4-8 уровня, всем очень понравилось. Спасибо автору!
Шикарное приключение! Проводил двум игрокам 8-го уровня и использовал помощь НИПов в бою. Управились за 3 игры по 4-5 часов. Очень понравились описания и карты, на которых игроки сразу же подмечали интересующие их предметы и шли с ними взаимодействовать. Статблоки врагов были интересны и мне, как ГМу, и моим игрокам. Загадки тоже были вполне сбалансированы по сложности, даже без подсказок мои игроки решили их, пока я делал себе кофе, и остались с приятным чувством маленькой победы. В общем, очень рекомендую данное приключение. Большое спасибо автору.
Все очень круто, но у меня произошла забавная ситуация. У рыба людей и Эллен нет отдельного арта из за чего игроки подумали что Рыболюди=Эллен по силе. В итоге игрок на Чародее просто кинул 2 фаер бола в Храм воды и убил всех в нем. Получилось забавно, но грустно)
Ваше мнение