Кратчайшая история Атернии (версия людей)


Записи первых людей датируются началом первой эпохи бытия. Эльфы утверждают что люди явились на кораблях с запада, после чего обратный путь был закрыт. Переплыв Штормдип, люди обосновались на западном берегу, вскоре расплодившись от жарких широт Уура-Кхана, вплоть до северной границы владений Эверрейна.

Ныне существующие четыре Атернийские провинции кардинально различаются, как внешне, так и исторически.

Первыми закрепившимися поселенцами по праву считаются могучие рейнарцы - волевой северный народ и по сей день способен предподнести урок каждому, кто не пожелает с ними считаться. Суровый климат сделал их ещё более выносливыми, а крепкие гены - высокими и сильными мужчинами и женщинами. Промышляют в основном охотой, рыболовством, возделыванием земель, и, конечно, грабежом. Пока рейнарцы отвоёвывали у дикой местности свой север, на берегах южнее будущего Эверрейна проходили другие войны.

Ввиду большой опасности проживания на тонкой полосе между дремучими лесами Оцентрина и Гремящим морем, большинство племён быстро перешло на кочевой уклад жизни. Со временем, стесняемые буйными северными соседями, и не принятые южными племенами лассанов, кочевники приняли решение отправиться вглубь материка, так и началась экспансия людей на восток. Коренными обитателями свободных атернийских равнин были эльфы, поначалу весьма опасливо встретившие чужаков, предпочтя укрыться в своих изолированных землях у реки Най, и в лесах у подножий Авалантских гор. Так, несколькими десятилетиями спустя, потомки кочевников смогли закрепиться на равнинах, где ныне стоит город Ай. Сам город возник как опорный пункт двигавшейся экспансии на восток, так как в пути постоянно приходилось преодолевать препятствия в виде диких зверей и чудищ, в ранние годы населявших Атернию повсеместно. Людей, населивших Ай и окрестностями, стали называть айарами - что с древнеобщего можно трактовать как “человек с берега Ая”. Тогда же случилась первая война с южными соседями, эльфами, так как последние почувствовали от быстро расширяющегося влияния людей опасность. Непростое военное положение против превосходящих сил дало сильный толчок к основанию различных религиозных движений, в конце концов укрепив одно-единственное. И по сейчас день оно пользуется большим почтением, то вспыхивая вновь, то ослабевая. Нет точных указаний, кто смог положить начало перемирию между эльфами и айарами, но на какое-то время шаткий мир действительно воцарился.

Ища новые ресурсы после истощения войной, а, возможно, для начала новой, люди продолжили движение на восток, перейдя перешеек у Авалантских гор. Более спокойный климат и удачное положение рек помогли быстро закрепиться на новой территории, большинство из которой ныне покрыто дремучими лесами Арибдостана. Новая провинция, названная Арибдой, быстро окрепла, и практически не имея естественных врагов, кроме тех же чудищ, однажды заявила право на полную автономию от Ая. В то же время рейнарцы, уставшие от постоянных набегов на земли друг друга, впервые присмотрелись на восток, на центральный город Ай.

В результате случилось то, что сейчас историки называют Войной четырёх народов: рейнарцы грабили айар, эльфы вновь начали наступление на них же, а сами айары безуспешно пытались сделать арибдан своими вассалами. Границы будущих государств в очередной раз сильно изменились. В этот момент имели место быть знаменитые стратегические решения айского полководца Вайдеса. Суть их свелась к обрушению основного натиска эльфов на подоспевшие с такими же целями рейнарские силы, таким образом неизбежное падение Ая было предотвращено, пока враги кромсали других врагов. Вскоре за этим, бесполезные войны были признаны ошибкой, и Мир четверых ознаменовал начало названной Второй эпохи Атернии.

Вторая эпоха запоминается двумя самыми крупными событиями: падением Арибды, и очередной войной трёх рас. Арибдане ошибочно полагали что только они имею право на эти земли; беда пришла, откуда не ждали. Из-под гор наружу вырвались полчища новых врагов - дуэргаров, которые стали грабить деревни и разорять города. Развитые арибдане пытались решить проблему дипломатией, но безуспешно. С южной стороны Арибдостана также началась проблема с духами леса - озлобленные силы природы, по некоторым источникам, не без помощи эльфов, стали досаждать южным границам страны. В последний момент дуэргары смогли волной накрыть столицу, и страна пала. Уцелевшие арибдане укрылись за рекой, а павшие города и сёла вмиг поросли непроходимыми лесами и зарослями, куда никто никогда не посмел вернуться. В это же время по другую сторону Авалантских гор случилась последняя известная на данный момент война рас: дварфы и эльфы схлестнулись в очередной войне против людей, где предметом споров стала граница на равнинах Благоденствия, тогдашним памятником природы. Эта война была, и до сих пор остаётся самой длинной и кровавой в истории Атернии. Решилось всё лишь при вмешательстве богов, и золотой политике Торна (см. дальше). К несчастью для всех, равнины были уничтожены, и обратились в гиблые болота, на которые больше никто не претендует. Тем временем, изгнанные в начале второй эпохи арибдане воздвигли новый город на перепутье двух рек - Торн. Город пережил немало непростых времён (см. Война Драконов и Набеги орков), но смог значительно укрепиться и расцвести, пока соседние Ай и Эверрейн воевали против эльфов и дварфов (Найнур). Рассвету Торна поспособствовали рудники и шахты, открытые в восточной части страны - у великого Плато, где и по сей день Торн владеет, возможно, богатейшими залежами золота и самоцветов. Не без сил Торна в том числе, война Ста лет была прекращена, и залечены многие раны на земле Атернии. Благодаря грамотной политике, вскоре Торн стал не только административным, но и географическим центром, и в конце концов был признан столицей объединённых провинций Атернии: Найнур, Эверрейн, Ай, Торн.

Вторая эпоха окончилась с последними конфликтами враждебно настроенных эльфов и дуэргар; Последние восстания были подавлены, и с рождением первенца от союза короля людей и королевы эльфов, была ознаменована Третья эпоха.

Отзывы и предложения

Таких пока нет. Будьте первыми!

Ваше мнение
Без разрешения незнакомцам оставлять комментарии не положено.